Je ne joue pour ainsi dire plus du tout aux jeux vidéo. Et ce, depuis déjà de nombreuses années : à force de passer mes journées de travail sur un ordinateur, l'envie n'est tout simplement plus là.
Alors, dans l'ensemble, je dois dire que mes préférences appartiennent plutôt au passé...
Je m'étais intéressé à cela dès la fin des années 70, mais je n'ai commencé à jouer sur micro-ordinateur qu'en 1983. A cette époque, j'ai rapidement préféré les jeux d'aventure (qui étaient encore souvent en mode texte uniquement, toutes les machines ne disposant pas d'une mémoire suffisante pour offrir des graphismes). Et, auparavant, il y avait eu ces mini-consoles, qui proposaient de petits jeux à cristaux liquides - et ne parlons même pas de ces consoles de salon "4 jeux" dans les années 70 !
Mais revenons un peu au sujet...
Dans les années 80, certains jeux (dans les cafés ou sur micro) m'ont considérablement marqué. Comme "Donkey Kong", "Moon Patrol", "Pole Position", "Star Wars" ou "Marble Madness".
Au début des années 90, j'en ai aimé d'autres passionnément (à l'époque sur un micro-ordinateur baptisé "Amiga"), comme "James Pond 2 - Robocod" ou "Frontier - Elite 2".
Mais "le" choc des années 90 a été pour moi la découverte de "Tomb Raider" sur Playstation. C'était un peu comme si tous mes rêves inconscients de joueur se trouvaient soudain réalisés. C'est d'ailleurs avant tout
ce jeu qui m'a amené à acheter cette console, vers la fin de l'année 1996. J'ai également joué sa suite de bout en bout, mais j'ai décroché au fur et à mesure, continuant toutefois à acheter les titres suivants dans la série. Ces dernières années, j'avais d'ailleurs récupéré des centaines de niveaux indépendants, ou aventures complètes, qui fonctionnent grâce à cet éditeur de niveaux que l'on peut se procurer gratuitement (celui qui avait été proposé avec la version PC du cinquième volet).
Je suis passé sur PC à partir de 2002. Il y a encore quelques jeux que j'ai bien aimés, comme "Half-Life" et, évidemment "American McGee's Alice". Ou le magnifique jeu d'aventure "The Longest Journey".
... et "Sokoban", sur lequel j'ai passé des heures !
Ces dernières années, j'ai découvert et adoré la perfection (design et gameplay) des jeux de la petie société "Amanita Design" : les deux "Samorost", puis "Machinarium". J'attends avec impatience leurs prochaines productions, que je compte bien acheter comme les précédentes.
Il m'arrive encore aussi un peu de rejouer d'anciens jeux sous émulation.